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  • Vous avez besoin d'un manager pour superviser vos artistes ?

  • Vous souhaitez intégrer du contenu graphique 3D dans un de vos projets ?

  • Vous avez besoin de conseils de production graphique dans le cadre d'un jeu vidéo ?

  • Vous aimeriez un support technique expérimenté pour une production vidéoludique?

  • Vous souhaitez mettre en place un projet graphique quel qu'il soit ?
     

Ayant travaillé sur des projets aux contraintes techniques parfois très spécifiques (jeu mobile ou en réalité virtuelle ) ou avec une direction artistique stylisé,  je sais m'adapter à tout type de production graphique.

Management d'une équipe d'artistes de divers corps de métiers (environment artists, lighting artist, animateurs, props artists, tech et VFX artists), supervision technique et artistique au service d'un jeu AA de science fiction à la troisième personne sur une planète extraterrestre.

Une direction artistique inspirée du film d'animation traditionnel qui permet au joueur de se plonger dans un conte poétique. Imaginez un univers aux couleurs chatoyantes et au gigantisme vertigineux.

Le développement d'un jeu dans son intégralité: game design, création graphique et scripting. Ce jeu d'ambiance poétique qui vous plonge dans des décors minimalistes et vous fait voyager loin de votre quotidien.

Au cœur d'un escape game en réalité virtuelle, la direction artistique se veut immersive tout en étant au service des énigmes à résoudre. L'optimisation est la clé d'un projet de réalité virtuelle.

Dans une jeu entièrement en noir et blanc avec des caméras fixes, la difficulté est de comprendre l'espace. En tant que graphiste il faut donc réaliser des objets immédiatement identifiables par leurs formes et leurs ombres.

Références

* Lead 3D & Co-Founder de Parallel Studio, 4 ans

* Lead 3D Artist chez GameAtelier , 3 ans
* Graphiste décors sur White Night chez Osome Studio, 2 ans

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